Vex 9 membawa parkour yang digerakkan jetpack ke platforming presisi
Vex 9, yang dikembangkan oleh Azerion Casual, adalah permainan platformer arcade yang menguji parkour presisi di berbagai Acts yang dipenuhi rintangan mematikan. Permainan ini memperluas siklus mati-dan-coba dari seri dengan berlari, memanjat, lompatan terukur dan Jetpack yang baru diperkenalkan yang menambah navigasi udara dan tantangan vertikal. Ini mencakup Mode Tantangan dengan laser yang mengejar, 100+ kulit yang dapat dibuka, sistem pencapaian, dan peta hub yang dapat dimainkan. Penggemar platformer presisi dan speedrunner paling diuntungkan dari uji coba yang terfokus ini.
Jenis permainan apa ini?
Dalam permainan ini, pemain berlari melalui urutan Tindakan sebagai stickman, menegosiasikan jebakan mematikan seperti gergaji berputar, paku, dan bom tersembunyi. Loop inti adalah platforming mati-dan-coba yang klasik, dengan segmen percobaan pendek yang menuntut waktu yang tepat. Level meningkat dalam kompleksitas dan menghargai pola platform yang dipelajari, yang menjadikan setiap percobaan sebagai latihan menuju eksekusi yang lebih bersih daripada kampanye sesi panjang tunggal.
Bagaimana Jetpack mengubah gerakan?
Di dalam level, Jetpack menambahkan traversi vertikal dan lapisan udara pada parkour tradisional, mengubah cara pemain mendekati platform dan bahaya. Ini memungkinkan penerbangan terkontrol untuk ledakan pendek, yang menempatkan penekanan baru pada waktu dan kontrol bahan bakar singkat untuk membersihkan bagian tinggi. Mekanik udara memaksa pemikiran ulang tentang busur lompatan dan jendela pemulihan, bergabung dengan rintangan yang ada untuk menciptakan tantangan multi-sumbu alih-alih lari horizontal yang ketat.
Apakah itu memberi penghargaan pada kemajuan dan kustomisasi?
Kemajuan menggunakan koin yang dapat dikoleksi dan toko dalam permainan untuk membuka kosmetik dari perpustakaan yang melebihi 100 kulit, yang menyediakan target di tengah lari. Sistem pencapaian memberikan 27 medali unik yang terkait dengan tugas dan tonggak tertentu, mendorong permainan yang terarah. Peta level interaktif berfungsi ganda sebagai hub yang dapat dimainkan yang menyembunyikan rahasia dan jebakan tambahan, menawarkan eksplorasi opsional dan tantangan bonus pendek di luar Tindakan utama.
Seberapa curam kurva pembelajaran?
Harapkan kurva pembelajaran yang disengaja dan menuntut; desain mati-dan-coba yang diperkuat dari seri ini dan versi Hardcore tersembunyi dari setiap level menetapkan standar tinggi untuk penguasaan. Mode Tantangan meningkatkan tekanan dengan memaksa pengumpulan koin sementara laser yang mengejar maju di belakang pemain. Titik pemeriksaan menggunakan bendera merah yang berbalik menjadi hijau saat dicapai, yang mengurangi pengulangan level penuh tetapi masih memerlukan latihan berulang untuk membersihkan urutan kompleks.
Arcade yang terfokus dan berorientasi praktik yang cocok untuk pemain presisi
Permainan ini memberikan penghargaan kepada pemain yang berkomitmen untuk menjalani sesi singkat yang terfokus dan perbaikan bertahap melalui pengulangan. Ini mengutamakan waktu, penghafalan pola, dan praktik tersegmentasi dibandingkan dengan sesi santai yang tidak terjadwal. Pendatang baru harus mengharapkan komitmen yang tinggi untuk membangun konsistensi sebelum mencoba tantangan ekstrem yang tersembunyi. Bagi speedrunners dan pengikut lama seri ini, permainan ini berfungsi dengan baik sebagai tempat pelatihan untuk sesi yang lebih ketat dan peningkatan keterampilan yang terukur.
